` 被插到 `#tabmenu` 之后,也就是**树序上的第一个** —— `getElementById('view')` 返回第一个匹配项,所以 LuCI 的 view 链写入的一切都进了这个暂存元素,而离场的页面仍留在屏幕上(变暗,`.view-leaving`)。这个暂存区不可见但**参与布局**(`visibility:hidden; height:0; overflow:hidden`,绝不用 `display:none`):实时图表在 `render()` 内部按 `#view.offsetWidth` 给自己定尺寸,而 `display:none` 的暂存区会递给它们一个宽度为 0 的画布。此时还什么都没被移除。
6. **补丁。** `header.ut` 把已安装的按需补丁词干输出为 `body[data-patches]`;路由施加与模板在渲染时相同的段前缀规则:匹配的 `patches/
.css` 链接被确保存在(``,对屏幕上的页面启用,对其余页面 `disabled` —— 而不是移除,所以回来时不花任何代价);匹配的 `patches/.js` 文件只加载一次,其 `window.luciPatches[stem]` 的 `{ mount, unmount }` 对按访问驱动(要挂载的词干列表属于计算出它的那次导航,所以一次被取代的导航之后不会挂载任何东西);路由添加的 URL 带着与模板自身链接相同的 `?v=PKG_VERSION` luci.mk 戳记,从 `body[data-asset-version]` 读出,因此它们命中同一个缓存条目 —— 一个什么都不注册的 JS 补丁就只是被执行一次,和 MPA 一样。补丁脚本在求值时自行挂载;如果用户在它到达之前已经导航走了,它的 `load` 处理器会检查当前页面是否仍然需要那个词干,否则就卸载它(期间到达的同词干页面会让它保持挂载)。
menu.d 节点自身的 `css`(`header.ut` 为被分发的节点链接 `/`,标记为 `data-luci-node-css`)用同样的方式维护:每张样式表一个 ``,对解析出的叶子声明了它的那个页面启用,对其余每个页面 `disabled`,永不移除。这两个属性都豁免于投毒闸门。
7. **视图。**
- **冷**(本文档中从未 require 过 `view.`):`window.L.require(className)` —— 这个 require *就是* 渲染(LuCI 在首次 require 时实例化),而且它必须走 `window.L` 这个运行时实例,绝不能走模块工厂拿到的那个原型式 `L`(`ui` 把 `itemlist`/`showModal` 挂在 `window.L` 上;通过错误的 `L` require 进来的 view 会在三层模块之后死在 `L.itemlist is not a function`,而且由于 `require()` 按名字缓存,绑定会被 *第一个* 请求者固定下来);
- **热**:`require()` 交回那个 `__init__` 已经跑过的缓存实例;LuCI 的类系统设置了 `prototype.constructor`,所以 `new instance.constructor()` 会跑一次全新的 `__init__` → `load()` → `render()` → `dom.content('#view')`,与整页加载的起点完全一致。两种情况下,require 到的值都会用 `instanceof L.view` 检查;不是的话就抛进硬加载路径,而不是把一个非 view 暂存起来。
- **完成是被观测的,不是被假定的**:暂存元素上的一个 `MutationObserver` 会在非 spinner 子节点落地时(或空渲染时 spinner 被移除时)解析。15 秒内没有完成算 **失败**,不算完成:提交 spinner 并释放序列化,会让仍在运行的链绘制到后来某次导航的 `#view` 里,所以超时会 reject,catch 路径硬加载目标地址。完成时 —— 并且仅当这次导航仍是最新的一次 —— 离场区域(`#tabmenu` 与 `